Bland IT-nyheterna idag går att läsa att Google troligtvis ska köpa upp ett av företagen inom spelreklamsbranchen.
Google ska nu alltså in och även ta en bit av spelvärldens reklamkaka - något som förhoppningsvis kommer att leda till mer sofistikerade reklamsystem med både billigare priser på och större realism i spelen.
Att spelen blir billigare bör i kunna leda till en minskad piratkopiering då fler borde införskaffa spelen den lagliga vägen snarare än den olagliga. En positiv konsekvens av det kan vara att företagen enklare kommer kunna uppskatta och känna av sina anhängarskarors storlek med följd att de spel som verkligen uppskattas av spelarna också är de som känns i tillverkarnas plånböcker och således också de spel som företagen kommer fortsätta att satsa på.
I den bästa av världar skulle reklamen t.o.m. kunna finansiera spelen fullständigt något som många hemsidor redan idag kan, däribland Google. EN sådan förändring skulle definitivt sätta punkt för piratkopiering, företagen skulle veta precis hur många som spelar och få inkomster för dem så länge de spelar - spelen blir alltså också mer långlivade, då vinsten inte kommer vid försäljningen som idag utan under nyttjandet.
Ska bli spännande att se hur detta utvecklar sig. "Svenska" Battlefield 2142 lär redan ha något sådant här system, vi får se vad som följer nu när Google är med i leken.
Andra bloggar om: Google, reklam, piratkopiering, spel

